Entrevista a Pervy Perkin: un Cuervo, un Gallo y un Samurai Entran a un Bar...
- Roberto Fuentes (Cuervo)
- 6 oct 2016
- 6 Min. de lectura

Estimados amigos de Geek Blender, sin mucho preámbulo les presentamos nuestra entrevista (la primera que hemos realizado en esta página) a Pervy Perkin, una banda fuera de serie que incorpora en su música una vasta gama de estilos, desde Metal hasta Country. Nuestra reseña de su álbum más reciente, ToTeM , se puede encontrar aquí.
Geek Blender: En uno de sus medios de contacto (me parece que era Facebook), mencionaron que existía un significado detrás del título "ToTeM". ¿Cuál es? ¿Acertamos al suponer que la posición de las letras mayúsculas y minúsculas tenía que ver con la posición de las canciones largas y cortas del álbum?
Pervy Perkin: Bueno, el título tiene un significado que ya le iremos dando, pero lo elegimos porque sonaba bien, eran dos sílabas (2º disco) y tenía cierta relación con la temática visual de I Believe y el artwork del álbum. Y sí, las letras y su tamaño se relacionan directamente con las canciones del disco y su orden.
Geek Blender: ¿Qué hay del significado detrás del nombre de su banda, “Pervy Perkin”?
Pervy Perkin: Pues estábamos decidiendo el nombre de la banda (habíamos pasado por muchos antes que no nos convencían demasiado), y una noche en esa época, yo soñé con un concierto de una banda que se llamaba tal cual Pervy Perkin. No sé de donde salió el nombre, si lo leí o fue completa invención de mi subconsciente... no lo sé. Pero a la tarde siguiente que teníamos ensayo, se lo conté a los demás, y Carly Pajarón -batería/voz- me dijo que había soñado exactamente con lo mismo, escena por escena, y ese nombre: Pervy Perkin. Nos quedamos verdaderamente alucinados un buen rato. Claro, lo tomamos como una señal y por supuesto, nos pusimos Pervy Perkin.

Geek Blender: ¡Wow! Jo, tío, eso es increíble.
Pervy Perkin: Misterios de la vida.
Geek Blender: ¿Qué influencias musicales tienen (géneros musicales)?
Pervy Perkin: Todas. Todos escuchamos todo tipo de música, y todo tipo de bandas. En mi caso por ejemplo, escucho mucho Doom, muchas Bandas Sonoras, Música Clásica, Jazz, Country, Techno y Dubstep, por ponerte ejemplos. Todos apreciamos toda la música, desde el Blues hasta la Salsa, desde el Gospel hasta la Música Barroca. Nuestra idea siempre fue hacer una banda en la que poder tocar de todo. Nuestra filosofía es así: es nuestro y haremos lo que queramos. No nos vamos a limitar por etiquetas, comercialidad o lo que guste más o menos. Hacemos lo que sentimos y lo que nos divierte, y lo hacemos con nosotros como nuestro público objetivo, y afortunadamente para nosotros hay gente tan loca como nosotros por ahí, que le gusta nuestra música y nos apoya. ¡Quién lo diría!
Geek Blender: ¿Qué influencias musicales tienen (bandas)?
Pervy Perkin: Respecto a bandas, pues ya te puedes imaginar, un montón: Tool, Dream Theater, Karnivool, Amy Winehouse, Chopin, Yes, Die Antwoord, Igorrr, Aphex Twin, Queen, Pink Floyd, Periphery, Tesseract, Cheeto's Magazine, Glazz...y un enorme etc.
Geek Blender: ¡Me preguntaba si Igorrr formaría parte de la lista!
Pervy Perkin: Son muy locos, como nosotros; unos máquinas.

Geek Blender: ¡Definitivamente! ¿Conocen los otros proyectos de los integrantes? ¿Corpo-Mente, por ejemplo?
Pervy Perkin: ¡Pues la verdad es que no! ¿Son en ese estilo?
Geek Blender: Parecido; un poco más cinemático, pero mantienen cierto Breakcore y Trip-Hop, pero esta vez la voz operática de la vocalista (Laure Le Prunenec) es el punto focal. Del mismo modo, esta Öxxö Xööx, que es muy parecido a Igorrr, pero más enfocado al Metal (y esta vez, el vocalista masculino -Laurent Lunoir- es la voz principal).
Pervy Perkin: Les echare un oído sin duda, ¡gracias por la recomendación!
Geek Blender: Una gran parte de sus canciones nos cuentan historias; algunas parecen existir por sí solas, otras apuntan a una historia mucho más grande de lo que su duración les permite contar. ¿Consideran a la música como un medio superior, inferior o a la par de otros, como la prosa, para contar una historia?
Pervy Perkin: Es un medio único, diferente a todos. Como artistas, todos apreciamos las diferentes formas de arte: la pintura; la escultura; el cine; la prosa; el verso. Todas son maravillosas a su manera, y la verdad todas son influencias para nuestra música y nuestra vida. El arte es el alimento del alma; respirar y trabajar está muy bien, pero el arte es por lo que vives. Cada disciplina tiene sus ventajas: el cine es un arte total: con música, teatro, fotografía, escenario... un libro tiene de aliado a la imaginación de cada uno, es capaz de atraparte y ser una experiencia diferente para cada persona, y la música... la música te eleva. Yo siempre he dicho que a mí la música me cura. Hay algo físico, algo que te emociona, te alegra o te entristece. Para mí, claro, la música tiene un poder enorme y una forma inimitable de transmitir una historia o un sentimiento.
Geek Blender: Ya que lo mencionas: ¿En qué se inspiran para escribir su música/sus historias? Esto es, más allá de las influencias musicales, ¿qué otras obras artísticas/acontecimientos/ideas los inspiran?
Pervy Perkin: Pues la inspiración puede venir literalmente de cualquier parte: otra canción; una frase; una idea; un sentimiento; son cosas que te vienen y dices: hay algo ahí; algo especial que puedo contar o transmitir, o una idea que crees que es interesante o innovadora. Tampoco contamos la típica historia de amor, porque eso ya se ha hecho mucho. Tratando temas así, siempre procuramos darle un giro distinto o un punto de vista nuevo. También está, por supuesto, cuando estás lleno de rabia o tristeza y te pones a escribir o a componer. Al fin y al cabo es nuestro medio para expresarnos, y la música habla de una forma mucho más profunda y mucho más en sintonía con nuestro ser y nuestra persona que cualquier idioma.
Geek Blender: T.I.M.E. es una Rock Ópera que será contada a través de diversos álbumes; sin embargo, la historia salta cronológicamente (jeje) de manera aparentemente aleatoria. El primer álbum cuenta la tercera parte, mientras que el segundo álbum cuenta la primera (y me parece que el siguiente álbum contará la cuarta parte, si recuerdo correctamente). ¿Esta historia ya está terminada (en sus cabezas), o la crean conforme van lanzando nuevos álbumes?
Pervy Perkin: Está ya creada, pero los detalles se van definiendo con los álbumes.
Geek Blender: Es decir: tienen ya la estructura (el esqueleto, por así decirlo) de la historia; qué va a suceder, y cuándo, pero el cómo lo van ideando conforme van avanzando. ¿Correcto?
Pervy Perkin: Sí, más o menos.
Geek Blender: Una vez concluida T.I.M.E., ¿crearán una nueva Rock Ópera del mismo estilo (contada a través de distintos álbumes)?
Pervy Perkin: ¡Pues nunca se sabe! Desde luego, no tenemos planeado hacerlo. Pero ahora mismo te diría que no creo. T.I.M.E. y su disposición son algo único y no creo que tenga sentido repertirlo. ¡Es mejor hacer otra cosa, novedosa y original!
Geek Blender: Como ya saben, la música es sólo parte de lo que discutimos en Geek Blender; nuestros temas son muy variados, pero se centran en la cultura “geek” (videojuegos, películas, series de televisión, etcétera). Excluyendo al geek de la música que está más que claro que todos ustedes llevan dentro, ¿se consideran geeks, gamers, cinéfilos…?
Pervy Perkin: Sin duda. Todos y cada uno de nosotros somos amantes de los videojuegos y del cine. Muchas de nuestras conversaciones versan de estos temas, la verdad, ¡y la influencia de ellos en nosotros y en nuestra música es más que notable! Para nosotros son formas de arte que disfrutamos muchísmo. Yo, por ejemplo, soy muy amante del cine de Tarantino, de Nolan, de Scorsese, y de videojuegos míticos como el Crash Bandicoot, el Spyro, los Final Fantasy, el Oblivion, los Silent Hill, los Time Splitters, los Burnout...
Geek Blender: ¡Qué bueno que mencionas Silent Hill! En el álbum ToTeM, las canciones como I. The City o II. The Fog tienen una "vibra" muy semejante a las bandas sonoras de este juego. ¿Consideran que la obra de Akira Yamaoka inspiró en cierta medida estas canciones? Como mencioné en la reseña, IV. The Void me recordaba bastante a la atmósfera de Bioshock o Fallout. ¿Acertamos en ello?

Pervy Perkin: Yo (Dante the Samurai -guitarra/voz-) fui el encargado de los interludios, y por supuesto que Yamaoka es una influencia. Un modelo a seguir, más bien. Soy un gran admirador de su trabajo, y guardo sus bandas sonoras entre lo mejor de lo mejor que he escuchado jamás.

Geek Blender: ¡Interludio es la palabra! Jajaja una disculpa, creo que sí los llamé así en la reseña, pero la palabra me evadía al momento de escribir la pregunta.
Pervy Perkin: ¡No te preocupes! Son canciones de pleno derecho, pero las llamamos así porque cumplen esa función.
Geek Blender: Efectivamente; de ahí que no pudiera terminar la reseña en paz sin mencionar mi favorita. Bueno, hemos concluido la entrevista, y aún no me han colgado de los cojones en un puente por insinuar que utilizaría su música en un mod para Fallout 3 (SIN DISTRIBUIR), por hacerlos esperar más de un mes, ni por cambiar a último minuto el formato en que se llevaría a cabo la entrevista, así que lo tomaré como una señal de que estamos en paz. ¿Tienen algún último mensaje para sus fans/geeks/fans que son geeks?
Pervy Perkin: ¡Escuchad ToTeM! Si sois tan geeks y abiertos como nosotros, podréis divertiros y emocionaros con él, y nada nos hace más felices. Seguid disfrutando del geekismo, joder, que al final es sentir pasión por el arte, que nosotros estaremos sacando discos por lo menos hasta que salga el Half-Life 3. ¡Viva México Cabrones!

*NOTA: TODAS LAS FOTOS REFERENTES A LA BANDA Y EL ÁLBUM SON PROPIEDAD DE PERVY PERKIN, Y SENCILLAMENTE FUERON CEDIDAS POR LA BANDA CON FINES DE RESEÑA.








![[Reseña] Castlevania - 1era Temporada](https://static.wixstatic.com/media/997932_3b844d049c2049a4badc8d572941fddf~mv2.jpg/v1/fill/w_445,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/997932_3b844d049c2049a4badc8d572941fddf~mv2.webp)
![[Reseña] Castlevania - 1era Temporada](https://static.wixstatic.com/media/997932_3b844d049c2049a4badc8d572941fddf~mv2.jpg/v1/fill/w_210,h_118,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/997932_3b844d049c2049a4badc8d572941fddf~mv2.webp)
![[Reseña] Spider-man: Homecoming](https://static.wixstatic.com/media/997932_418f9f2069cf4893ae30fd5af418d4d0~mv2.jpg/v1/fill/w_445,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/997932_418f9f2069cf4893ae30fd5af418d4d0~mv2.webp)
![[Reseña] Spider-man: Homecoming](https://static.wixstatic.com/media/997932_418f9f2069cf4893ae30fd5af418d4d0~mv2.jpg/v1/fill/w_210,h_118,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/997932_418f9f2069cf4893ae30fd5af418d4d0~mv2.webp)
![[Reseña] Wonder Woman](https://static.wixstatic.com/media/997932_71c105bdbdc44b83a5e0db0bb8829629~mv2.jpg/v1/fill/w_445,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/997932_71c105bdbdc44b83a5e0db0bb8829629~mv2.webp)
![[Reseña] Wonder Woman](https://static.wixstatic.com/media/997932_71c105bdbdc44b83a5e0db0bb8829629~mv2.jpg/v1/fill/w_210,h_118,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/997932_71c105bdbdc44b83a5e0db0bb8829629~mv2.webp)
![[Reseña] Pirates of the Caribbean: Salazar's Revenge](https://static.wixstatic.com/media/997932_1754c5d0f44c403eb524226977ec187b~mv2.jpg/v1/fill/w_445,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/997932_1754c5d0f44c403eb524226977ec187b~mv2.webp)
![[Reseña] Pirates of the Caribbean: Salazar's Revenge](https://static.wixstatic.com/media/997932_1754c5d0f44c403eb524226977ec187b~mv2.jpg/v1/fill/w_210,h_118,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/997932_1754c5d0f44c403eb524226977ec187b~mv2.webp)
![[Reseña] Alien Covenant](https://static.wixstatic.com/media/997932_c943837d554b4fabab38da87195cc4e4~mv2.jpg/v1/fill/w_445,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/997932_c943837d554b4fabab38da87195cc4e4~mv2.webp)
![[Reseña] Alien Covenant](https://static.wixstatic.com/media/997932_c943837d554b4fabab38da87195cc4e4~mv2.jpg/v1/fill/w_210,h_118,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/997932_c943837d554b4fabab38da87195cc4e4~mv2.webp)
![[Opinión] Nintendo Switch a un mes de su estreno ¿Tendrá futuro?](https://static.wixstatic.com/media/997932_809499912a0a4923b6ba9aec950c88c5~mv2.jpg/v1/fill/w_445,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/997932_809499912a0a4923b6ba9aec950c88c5~mv2.webp)
![[Opinión] Nintendo Switch a un mes de su estreno ¿Tendrá futuro?](https://static.wixstatic.com/media/997932_809499912a0a4923b6ba9aec950c88c5~mv2.jpg/v1/fill/w_210,h_118,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/997932_809499912a0a4923b6ba9aec950c88c5~mv2.webp)
![[Opinión] Star Wars Battlefront II: Primeras impresiones](https://static.wixstatic.com/media/997932_fa840739a42741e99d3936e824128c12~mv2_d_2500_1312_s_2.jpg/v1/fill/w_445,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/997932_fa840739a42741e99d3936e824128c12~mv2_d_2500_1312_s_2.webp)
![[Opinión] Star Wars Battlefront II: Primeras impresiones](https://static.wixstatic.com/media/997932_fa840739a42741e99d3936e824128c12~mv2_d_2500_1312_s_2.jpg/v1/fill/w_210,h_118,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/997932_fa840739a42741e99d3936e824128c12~mv2_d_2500_1312_s_2.webp)
Comentarios