[Reseña] 'Batman: The Telltale Series' Episodio 2 "Children of Arkham"
- Miguel H. León
- 10 oct 2016
- 4 Min. de lectura

Batman: The Telltale Series con su segundo episodio sigue el camino de lo que está pintando para ser un excelente juego y una adición digna a la narrativas del Hombre Murciélago.
Para quien no ha jugado el primer episodio, "Realm of Shadows", lee nuestra reseña aquí pues estaremos discutiendo varios eventos que sucedieron, para que no te echemos a perder la historia.
*Recapitulando el primer episodio (con spoilers):
*Nota: Algunos eventos pueden cambiar, según las decisiones tomadas por cada jugador.
Batman ha estado implementando miedo en el bajo mundo de Gotham, en un misterioso robo en el Ayuntamiento, Batman se topa con Catwoman, quien está detrás de un disco duro con información que le pertenece a Hamilton Hill, el actual alcalde. Mientras, Bruce, tiene un evento para recaudar fondos para la candidatura a la alcadía de Harvey Dent; cuando Carmine Falcone, el infame jefe criminal, irrumpe la fiesta e invita a Bruce a trabajar en conjunto, Bruce se niega por supuesto, pero Falcone le recuerda que su padre, el difunto Thomas Wayne, sabía con quién le convenía tratar. Oswald Cobblepot, regresa Gotham, para saludar a su amigo de la infancia Bruce Wayne, y advertirle que la casa Wayne sufrirá, como sufrieron los Cobblepot (quienes perdieron su fortuna, su padre se suicidó, su madre fue internada en Arkham, y Oswald se dedicó a una vida criminal). Bruce es cuestionado sobre "evidencia" que Carmine Falcone y Thomas Wayne eran cómplices. Ayudando a Selina Kyle, Bruce toma acción contra un grupo de mercenarios pagados por Falcone que intentaban robar un químico poderoso, un gas nervioso. El disco duro del alcalde Hill, guarda secretos que pueden mandar a la cárcel a Falcone de por vida, Bruce usa esta información para ayudar a la periodista Vicki Vale a limpiar el nombre de Bruce y publicar la evidencia en contra de Carmine. Batman le hace una visita Falcone para detenerlo, y se queda sorprendido de que la conspiración contra la familia Wayne parece ser verdad...
Disponible en: Xbox One (versión evaluada), PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3, Mac/PC, iOS.
El segundo episodio cuenta con más de lo mismo que pudimos disfrutar en el primero (para bien y para mal). La historia sigue siendo lo mejor de estos episodios; el manejo de los personajes y las decisiones tomadas se sienten de gran peso (y apenas es el segundo de cinco), como es usual en los juegos de Telltale.

Como comentamos en la reseña anterior, este universo juega con lo conocido en las historias de Batman y sus personajes, pero al mismo tiempo sorprende y toma riesgos. Por ejemplo: El origen del asesinato de Thomas y Martha Wayne es modificado, un "retcon" (como se llama en la industria) en donde no se cambia el hecho en sí, pero sí agregan información, en este caso, sobre los negocios de Thomas, Joe Chill (el asesino de los señores Wayne) y su motivación para cometer el acto.

El juego empieza triturando la percepción que teníamos sobre los padres de Bruce, desde la revelación en el episodio anterior de que efectivamente los Wayne tenían lazos con la mafia, ahora Bruce no está seguro del legado o de la inocencia de su familia, lo cual lo hace dudar de sí mismo y de su cruzada contra el crimen. Sólo digamos que Martha y Thomas Wayne no son los mártires que se creían (al menos en éste universo).
La trama va tomando forma, a partir de aquí es cuando todas las piezas van cayendo en su lugar, o al menos eso parece (Telltale es famoso por hacer giros argumentales inesperados), el regreso de Oswald Cobblepot en el primer episodio es la introducción al conflicto mayor de esta historia. Y al parecer, The Penguin no está trabajando sólo, Oswald está afiliado con un misterioso grupo que se hace llamar "The Children of Arkham" ("Los Hijos de Arkham", en español). Y aún no está claro cuál es su meta, pero por lo menos algo es claro, se quieren deshacer de las personas más influyentes y poderosas de Gotham.

Este episodio juega con tus sentimientos, pues como sabemos, Harvey Dent está destinado a convertirse en el villano Two Face, pero te da la opción de posiblemente salvarlo de este accidente que cambia su vida, así como Gotham, o ayudar a Catwoman, quien también está en peligro... sabiendo el futuro de Harvey y porque me gusta la relación Bat-Cat, tuve que elegir salvarla, y creo que Telltale hizo esto a propósito. ¡Maldita sea Telltale! Deja de jugar con nuestro pequeño corazón.
También hay un aspecto nuevo que en lo personal me gustó mucho, y es muy interesante. El juego llega un punto en que te pide escoger acciones como Bruce Wayne o como Batman, en éste caso fue para interrogar a Hamilton Hill sobre la evidencia en contra de los Wayne, el actual alcalde de Gotham y rival político de Harvey. Las dos opciones son muy diferentes, pues como Bruce tienes la oportunidad de ser más diplomático y llegar a un acuerdo con el alcalde, mientras que como Batman podría ser que la reputación del vigilante quede manchada al visitar a esta persona de gran poder e influencia.

En la parte mala, como lo mencioné en la reseña anterior, es inaceptable que a quienes compramos el disco con el pase de temporada en el Xbox One, por un pequeño error no pudiéramos descargar el episodio gratis (aunque tuviéramos el pase de temporada instalado) por poco más de una semana.
En el aspecto de lo técnico, en el juego en sí no tuve tantos problemas como en el primer episodio, pero aún así sigue habiendo detalles con los framerate y muchas veces eso ocasiona equivocarse en los quick time events (cuando tienes que reaccionar rápidamente).
En conclusión.
"Children of Arkham" es aún mejor que el primer episodio, la narrativa me está encantando y lo que están haciendo con este universo rico en personajes., aunque espero que solucionen los problemas técnicos. No queda más que esperar para el tercer episodio.
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