Lo mejor del E3 2016.
- Geek Blender Team
- 21 jun 2016
- 5 Min. de lectura

#ZeldaGanóE3 - Por: Arturo Rivas.
Después de una semana muy agitada llena rumores, filtraciones, trailers, sorpresas y muchos juegos, el Electronics Show 2016 ha llegado a su fin y con él mucha anticipación por varios títulos que tuvieron su primera aparición dentro de este evento.
Todo comenzó el Domingo 12 de Junio y apenas terminó este Jueves 16 por lo que hay mucho de que hablar, pero sin duda hay ciertos títulos que sobresalieron, es por eso que aquí te traemos lo que, para nosotros, fue lo mejor de este E3.
Y si el título incluye "lo mejor" no hubo nada mejor que Zelda: Breath of the Wild, Nintendo había sorprendido a propios y extraños cuando anunciaron que en su show mostrarían únicamente este título, pero una vez que vimos el trailer nos dimos cuenta por que tenían tanta confianza, después de varios retrasos y muy pocas noticias por fin pudimos ver más y ¡dios santo! tuvimos mas de cuatro horas de gameplay en vivo y siempre hubo cosas nuevas por descubrir.
Definitivamente Nintendo se robó el show mostrando un solo juego, pero ¡que juego!, Breath of the Wild superó totalmente nuestras expectativas y la de muchas personas mas, es un cambio total de lo que conocíamos de la franquicia y al añadirle elementos de RPGs modernos además de un mundo abierto hace que este título se sienta fresco y diferente pero a la vez no pierde esa esencia que caracteriza a TLOZ.
Sin duda alguna Breath of the Wild fue una muy grata sorpresa y ya es uno de los juegos más esperados del 2017, no podemos esperar para conocer más, y obviamente jugarlo.
Hablando de sorpresas un título que en lo personal me emocionó bastante fue Spiderman, exclusivo para el PS4 (aunque el abuelo Mike se enoje), después de que Activision fuera desarrollador de varios títulos, ahora Imsoniac (Ratchet and Clank) será quien nos regrese a Spidey. La mala noticia es que aún no hay fecha de lanzamiento, pero esperamos tener noticias pronto.
Por lo que se ve en el trailer, visualmente el juego es excelente y algunas de las escenas de acción se ven bastante bien, podrás lanzar tus telarañas y viajar libremente por la ciudad de Nueva York pateando criminales, hacer persecuciones y ayudar a gente inocente, como un verdadero Spiderman. El traje muestra algo nuevo que ha creado cierta controversia, pero en lo personal creo que se ve bien, es diferente y eso no es necesariamente algo malo.
Parece que por fin tendremos el juego de Spiderman que estamos esperando y ojalá Sony lo haga bien, un gran poder conlleva una gran responsabilidad.


#LocuraDeE3 - Por: Miguel H. León.
El E3 2016 terminó, dejándonos casi una semana de anuncios e incontables horas de demos e información.
Aunque para el gusto de su servilleta faltaron varios juegos, en especial un pequeño título de Rockstar Games llamado... ¡RED DEAD! No hubo noticias ni de secuela, tampoco de una remasterización de Red Dead Redemption (aunque por lo menos hubieran dado la buena la noticia de que sería retro-compatible para el Xbox One), de este hecho sólo tengo que decir que empezaré una campaña en las redes sociales por otro Red Dead con el hashtag #DenosRedDead, hasta que nos den confirmación de la secuela, remasterización o de la inclusión de RDR para la retro-compatibilidad.
En fin, como les contaba al principio, el E3 nos dejó varios anuncios y más información de los próximos proyectos que podremos jugar en nuestra consola de nuestra elección, claro, excepto por las exclusivas de cada compañía (Spidey para PS4 ¡Maldita sea!). Y con ustedes les dejó dos de mis elecciones para lo mejor de E3 2016:
Nuevo Hardware de Microsoft e indies.
Microsoft en el segundo día del E3 empezó su conferencia revelando el nuevo modelo de Xbox One, con el Xbox One S, que será una versión Slim de su consola con 4K para el streaming y la inclusión del Power Brick dentro de la consola misma, que se muy bien para quien quería un Xbox One, pero su tamaño no le convencía.
Revelaron una nueva forma de personalización para los mandos del Xbox One con lo que llamaron Xbox Design Lab. Donde básicamente puedes cambiar desde el color de tu control, hasta el diseño de los botones e incluso grabar texto (por ejemplo: poner tu nombre) en el mando. Dijeron que hay más de ocho millones de combinaciones posibles. Sólo espero que este servicio este disponible para México.
En lo que respecta los juegos Microsoft, como el año pasado, presentó los nuevos títulos de varios desarrolladores independientes con su programa de Xbox ID, y bueno, un par de ellos tiene mi atención: Inside (un juego de plataformas de los creadores del excelente Limbo), We Happy Few (un título FPS muy a la Bioshock), Cuphead (un juego de plataformas y disparos con un estilo de arte como de caricatura de los 20's), Bloodstained (un juego de acción y plataformas en 2D al estilo de Metroidvania, del creador de Castlevania: Symphony of the Night) y Yooka Laylee (otro juego de plataformas, pero de los creadores originales de uno de mis juegos favoritos para el N64: Banjo Kazooie).
Y para terminar su conferencia dieron un gran anuncio, que sirvió como confirmación de vastos rumores por una consola nueva por parte de ellos, con el Project Scorpio. Una nueva consola que tendrá capacidad para resolución en 4K, más poder en el CPU, inclusión de VR, y en general una gran mejora en el hardware. Aunque mi emoción no fue por este nuevo Xbox, sino porque dijeron que Scorpio no reemplazará al Xbox One, osea que no estamos entrando a una nueva generación, por lo cual nuestras billeteras han descansado. Y otra vez: ¡¿Cuántos Teraflops?!
2. The Legend Of Zelda: Breath of the Wild (obviamente).
El tercer día de la E3, es el día que nadie pudo despegarse de la transmisión en vivo de la Treehouse de Nintendo, fue el día que vimos horas y horas y horas y horas y horas del hermoso gameplay que Breath of the Wild tendrá. Personalmente abandoné a Nintendo después del Gamecube, pero con este nuevo Zelda, creo que han ganado mi curiosidad y posiblemente mi billetera.
Creo que el Rivas ya dijo todo lo que se podría decir de este próximo juego de Nintendo, sólo hay que esperar que la gran "N" nos revele más información sobre su nueva consola el NX, porque el Wii U, creo que está muerto y TLoZ: Breath of the Wild será su último gran respiro.
¡EXTRA!:
El resurgimiento de una franquicia que se creía muerta, el anuncio del nuevo Prey, en la conferencia de Bethesda, me tomó toltalmente por sorpresa, aunque me hubiera gustado que hubieran seguido con el concepto que tenían para Prey 2.









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