[E3 2016] En resumen: La conferencia de Bethesda.
- Miguel H. León.
- 12 jun 2016
- 2 Min. de lectura

Y al final a Bethesda cierra el primer día del E3 con broche de oro, dando otra gran conferencia como la del año pasado.
¡Alabado sea nuestro Señor Todd Howard!
Bethesda alegró a los fans de los FPS Multijugador en linea de antaño, con el nuevo título de Quake, hecho especialmente para PC Gamers. Ve el el trailer de Quake Champions a continuación.
Y para los que estaban emocionados por Prey 2, parece que ya no lo tendremos. Pero Bethesda revitalizó esta franquicia esta vez con un nuevo juego, simplemente titulado Prey (esperemos que esta vez si estrenen este juego).
Luego de tantos rumores y esperanzas de los fanáticos de la franquicia de The Elder Scrolls, Todd Howard anunció oficialmente que una versión remasterizada de Skyrim es un hecho, con soporte para mods en consolas, y claro, visuales mejoradas.
Y en el tema de Elder Scrolls, debutaron la introducción cinemática para la campaña de Elder Scrolls Legends, el juego móvil de cartas.
También estuvo presente otro juego de la franquicia, el multijugador masivo en linea Elder Scrolls Online, del cual anunciaron que el contenido descargable The Dark Brotherhood estará disponible en consolas (ya se lanzó en PC) y habrá una nueva actualización que permitirá a los jugadores explorar Tamriel libremente; sin importar el nivel, las misiones concluidas, ni alianzas.
Y en lo que respecta a otra franquicia amada de Bethesda, Fallout, anunciaron los próximos DLC para Fallout 4 y una actualización para su juego móvil (y próximamente para PC) Fallout Shelter.
Para DOOM, también anunciaron varias actualizaciones y próximo contenido descargable, la mala noticia es que sólo es para el modo multijugador.
Y para terminar, presentaron nuevo gameplay y mecánicas que podremos esperar en Dishonored 2, junto con la edición de coleccionista (si la quieres mas vale apartarla de una vez).










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